等待广告进度条结束后,才能真正进入自己所选择服务器。
在漫无目的逛了一会,熟悉一下操作之后,屏幕上方突然跳出的提示却让我感到有些错愕:难道《我的星球》还有这种大型PVE合作任务吗?点击接受之后,玩家便会直接传送到任务地点附近。
由于没有任何额外的指示,我对于所谓的“突袭骨架公寓”任务完全是一头雾水,在灭掉了周围的几个僵尸和骷髅弓手之后,仍然没有理清楚接下来要干什么。然后被旁边冲出来的,一看就是“氪金大佬”的角色几刀秒掉。
库存保护?我刚进来什么都没有,到底在保护什么?
不仅如此,视角在死亡界面略微停顿之后,并没有理所当然的重生,而是很符合《我的星球》风格的,直接切到了广告。在这之后才会回到正常界面,让玩家选择重生地点。
由于这番遭遇过于憋屈,重生之后选择直奔事发地,试图一雪前耻。可在偷对方背身先来上四五刀的情况下没有任何效果,而对方在“红名”之后的反击却相当迅速,三两刀便将我斩于马下。
看广告、复活,认怂回家。
不过最终还是出于好奇还是打开了商城,想要看看氪金大佬究竟是如何在《我的星球》中变强。只是,能看到的都是一些花花绿绿的皮肤,和战力似乎并没有任何关系。不过,至少让我找到了那些氪金大佬能玩下去的理由:《我的星球》原来是可以免广告的,只是需要花钱而已。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!