德国游戏评级机构USK页面显示,2009年登陆PC和Xbox360平台的动作类RPG游戏《崛起(Risen)》将被移植到NS、Xboxone、PS4等平台,由THQ Nordic负责发行。
《崛起》由德国开发商 Piranha Bytes 制作,在2009年发行时,游戏的视觉效果、游戏玩法和配音等让玩家赞不绝口,由于整个世界的呈现都是采用stream技术,因此不会有长时间的资料载入而中断玩家的兴致,就像是在真实的世界中行走、与真实的人物们互动一样,也给那时的玩家留下了深刻的印象。
据Steam 页面显示《崛起》大约需要60多个小时通关。游戏故事背景设定在中世纪,玩家搭乘帆船在地中海航行时,不幸触礁而来到了神秘的火山岛,岛上充满著凶暴的野生动物与怪物,玩家展开了冒险,并寻找传说中遗迹里的宝藏。尽管《崛起》后面又出了两部续作,但影响力以及口碑均不如初代。
值得一提的是,THQ Nordic将在8月12号举行一场游戏展示会,届时可能会公开该作的移植消息。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!