近日卡普空社长辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》采访时,谈及近期卡普空的战略,他表示未来卡普空将更注重PC平台市场。
虽然卡普空在近期没有推出大作,使得3月财报数据略有下滑,但得益于旗下《生化危机》和《怪物猎人》系列的助攻,也以429.09亿日元营收数据,缴出了漂亮成绩。对此辻本春弘认为,这很大一部分必须归功于数字化,以及PC市场所带来的影响力。
辻本春弘表示,由于游戏数字化的政策下,不只是解决了实体店空间不足与利润方面问题,再加上数字版能争取到比实体版更长的销售时间,比如2017年发行的《生化危机7》在上个财年依然售出了180万套,连续6年年销破百万。而《怪物猎人:世界》和《怪物猎人世界:冰原》在上个财年分别售出90万套和140万套,这充分证明了就算是老游戏,只要有品质保证,依然能让玩家们购买。
此外辻本春弘还表示,PC市场也是带动营收的一大助力。他认为近年来因为芯片短缺导致次世代主机供应困难,但对于PC玩家而言却毫不受影响。尽管卡普空一向采取多平台发行的策略,不过有鉴于PC市场带来的巨大贡献,让卡普空更加重视PC平台,并将进一步提高PC比例。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。