虽然很多的开发商,像是索尼、动视、Take-Two和SE等都宣布将自家的游戏价格都提高到了69.99美元,不过仍有少数发行商将游戏的建议零售价维持到59.99美元。任天堂、育碧、世嘉和卡普空等公司尚未提高其新一代主机游戏的零售价格。
卡普空就告诉投资者们表示,他们决定将维持目前的游戏价格,至少目前是这么决定的。
卡普空官方更新了官网的投资者问答,表示“我们目前没有具体的计划。我们正在致力于战略定价,包括进行折扣销售,并强调在游戏发行后的5到10年内,我们能够在多大程度上最大化游戏的销量”。
卡普空2022年第一季度的业绩报告显示,如果将日元兑换成美元,其收益将减半,主要原因是与去年同期相比收益比较困难(公司去年业绩越好,今年就越难超越),以及汇率的影响(美元对日元升值)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!