开发商Ninja Theory在社交媒体上发布了《地狱之刃2:塞娜的史诗》的开发画面,他们表示以实景作为参照,从而制造出高水平的真实感非常重要,甚至连鸟粪的位置也要十分精确。
开发视频:
作为一款独立游戏,《地狱之刃:塞娜的献祭》以其令人惊叹的环境和角色细节呈现收获了玩家们的高度评价,后续光追支持的更新使该作的视觉体验又上升了一个层次。续作《地狱之刃2:塞娜的史诗》同样十分重视游戏氛围感的塑造,力求将玩家代入一个近乎真实的北欧幻想世界。
虽然《地狱之刃1》的画面和剧情得到了高度的认可,但战斗系统却被许多玩家诟病。这一点在《地狱之刃2》中有望得到改善,据称本作的战斗激烈且残酷。
视频画面:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!