微软收购动视暴雪的计划目前正在接受全世界各地不同监管机构的审批,最近,巴西的监管机构在网上公开了审查过程的全部文件,文件中包括了索尼、育碧、华纳兄弟等第三方对于各种相关问题的回应,其中我们也看到了索尼对微软Game Pass游戏订阅服务的看法。一起来看看吧!
截止到2022年1月,Xbox的“Game Pass”的订阅用户数量已经超过了2500万人。而索尼方面觉得,订阅服务将会与那些需要一次性买断的游戏形成竞争关系。不过索尼也说道,对于那些需要通过销售游戏来收回投资成本的发行商来说,低廉的订阅服务费可能会“破坏竞争”,此外它可能会导致游戏的制作质量的下降,损害用户利益。
虽然这听起来像是索尼在批评Game Pass,但这并不是该公司的新观点。在公布了全新改版的PlayStation Plus订阅服务后,索尼的首席财务官曾评论说:“如果我们要将PS5平台的3A大作加入到订阅服务中去,我们可能就需要缩减游戏投资成本,但这会影响第一方游戏的品质,而这是我们所担心的。”
在审查文件中,索尼还表示说:在过去的5年中,Game Pass已经占据了全球游戏订阅服务市场的大约60-70%的份额。而在巴西市场,据悉70-80%以上的PC游戏订阅服务都是Game Pass。而索尼认为:即使投入大量的财力,也将需要好几年的时间才能与微软的订阅服务分庭抗礼。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!