早前知名记者 Jason Schreier 就《GTA6》进行了一次爆料,其中透露了有关主角信息、游戏背景等消息。不过根据另一消息源透露,《GTA6》早期规模十分庞大。
据Axios的 Stephen Totilo 所述,R星最初计划的是“四个主角和三个城市”,这也是游戏代号为“Project Americas(美洲计划)”的原因。在Jason Schreier 的爆料中所提到的两个可玩主角完全有可能来自游戏的早期版本。不管怎样,R星已经将可玩主角数量减半,许多人会认为这是一件好事。
相信有许多《GTA》系列玩家都希望能够从一个城市前往另一个城市,例如从洛圣都到自由城。虽然R星将原有“三个城市”的计划砍掉了,但根据 Jason Schreier 和 Stephen Totilo 的爆料,《GTA6》会随着时间的推移而增加新的城市,参考在2020年,R星为《GTA Online》添加了佩里科岛的模式,因此相信在游戏发售后我们也能够看到某个全新地点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!