今天,像素2D动作游戏《餐癮地城》结束了长达三年的“抢先体验”,推出1.0正式版本。这款设定独特的游戏让玩家“把敌人煮来吃,借此获得对方能力”,目前其Steam好评率高达97%,“好评如潮”。
在这座杳无人烟的巨大地下都市里,你是只搞不清楚为何身在此处、饥肠辘辘的活跳殭尸。无数种躲藏在暗影之中的魔物们,无不垂涎着想嚐嚐你这块人形肉干的嚼劲如何。然而牠们不晓得的是,专业的死灵厨师─西米,正打算将她的魔物料理绝学对你锦囊相授。磨好刀子、生起炉火,史上第一只专门料理魔物的殭尸厨师,即将诞生。
游戏中拥有各种不同习性、奇形怪状的魔物,每种魔物料理都蕴含着独特效果,击败它们,将它们吃下,使用魔物素材组成的武器,搭上料理的特殊能力,组合出独特战斗风格。游戏里还有不少无俚头的地下城居民故事,整个世界等待着你来探索。
目前《餐癮地城》Steam国区定价80元,支持中文。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!