《全面战争:战锤3》“超凡帝国”大型更新将于8月推出Beta版,昨晚CA官方介绍了其中的重大种族更新,尤其是吸血鬼伯爵、蜥蜴人、黑暗精灵和诺斯卡,其中有不少新的机制、新的系统和新敌人。一起来看看吧~
吸血鬼伯爵
《战锤2》中各个吸血鬼派系基本就是两个套路,一是免费的骷髅大军,二是用亡灵之风去掏空敌人。玩得久了多少会有点枯燥。《战锤3》中,免费骷髅没有了。玩家仍然能让他们变得非常非常便宜,但没有以前那么便宜了。这一改动不仅会大幅度改变吸血鬼伯爵的游戏玩法,而且由于《锤3》补给线惩罚减少,这会让一些兵表就此过时。
不过,CA进行了一系列其他改动以作补偿,以下是一些关键改动:
●兵种名册全面平衡改动:大多数部队领导力获得提升,灵体部队有所调整,如果你拥有吸血鬼海岸DLC,则可以招募丧妖
●驱役亡灵招募池改进:默认提供更强的部队,而且随着吸血鬼腐蚀规模的扩大,招募时会减少对战斗地点的依赖
●招募建筑改动,许多部队可以更早更容易地投入使用
●科技树、人物技能、血裔效果改动,这使得吸血鬼获得了强力的全新效果:比如提升治疗上限和获得额外的魔法之风
至于单独的领主,曼弗雷德和亡灵法师领主们也会迎来改动 。曼弗雷德·冯·卡斯坦因搬到了南地去寻找邪恶的纳迦什之书。作为最具魔法天赋的吸血鬼领主,他的魔法储备也增加了,他的『黑魔法大师』技能现在可以提升25%的法术精通。
赫尔曼·苟斯特的新初始位置在闹鬼森林,现在他在战役开始时就拥有运尸车,而且可以获得增强其光环的技能,这可以给全派系的僵尸提供大范围增益效果。如果你想坐在小车车上静看世界被腐肉淹没,那么选他准没错!
为了不被这个后生超过,凯姆勒也有所提升。他的好伙伴居尔现在默认永久召唤,而凯姆勒的技能树可以超级强化居尔的战斗数据。
蜥蜴人
比较遗憾的是,灵脉巨网这次没有多大变化,只是为了奖励你完成大计划而做出了一些调整。CA表示他们十分清楚,进行重大更新的时机成熟了,他们希望在未来有机会能这样做。
应玩家们的要求,特亨霍因现在可以通过升级解锁精英部队,并且可以给金字塔做献祭来产生额外的神佑孵化部队。他的变色龙战友欧西约坦则会接受新的任务来猎杀新的恶魔敌人,这些恶魔最近降临到了超凡帝国的地图上,他的任务持续时间将随着战役难度而调整,如果你选择更高的难度,那么阻止混沌就会变得更为困难。
健壮的蜥人也会从改动中获益,这会帮助他们在战斗中对抗恶魔部落!他们与生俱来的『原生本能』可以更早发挥作用:这会给予他们更多加成,而且不再会触发癫狂。两个蜥人角色不仅在游戏玩法上有所发展,而且在领主和派系效果上也发生了变更。库·迦会专注于建立精英蜥人的小团体,主要可以强化古血战士与疤痕老兵,而哥罗克则会有偏向于他侧重于防守的天性的新效果,虽然他独特的祭礼不会再让蜥人永不战败,但这可以给蜥人提供魔屏,并使他们免疫敌军武器效果,比如淬毒等——用这来对付某些烦人的啮齿类动物,简直再完美不过了!
作为设定中首屈一指的法师,包括克罗卡领主在内的史兰们的人物技能会获得调整,来适应《战锤3》中新的魔法系统,同时会获得魔屏这样的强力效果,而且他们的魔法之风储量也会提升。重要的是,马兹达穆迪所有法术射程都将提升50%,这只大蛤蟆的力量能撼天动地,这对他来说再合适不过了。
最后享受各种平衡改动的是纳卡伊:包括科技树更新,这可以促进他的经济,同时在建造古圣神庙方面也有全新的强化加成。他还会受益于《战锤3》中基本的外交改进,尤其是电脑与附庸派系的互动方式。
黑暗精灵
接下来看看杜鲁齐,他们不仅能在新的海上航线中占据有利地位,而且奴隶机制也有了巨大的变化。
此前因为玩家与之互动较少,这一功能会导致游戏后期的经济变得非常让人头疼。因此,在《战锤3》中,奴隶现在是全派系的资源,而不是某一行省的存货。现在可以『花费』在多个建筑上以产生产值,或者用于三个强大的『奴隶命令』来增益特定行省。
长久以来,杜鲁齐都与混沌有着…复杂的关系,所以恶魔派系的涌入导致了一些显著的变化。莫拉丝现在可以与色孽腐蚀进行独特的互动,并且可以招募欲魔,而马鲁斯的附身能力可以让他更频繁地使用扎坎,并且与新的腐蚀类型有不同的互动。
最后,拉卡斯可以捕获并驯服一批新的野兽:包括剑齿兽和野生熊。
诺斯卡
诺斯卡自登场起就是猛男作派,他们的独特能力是建造哨站,而非常规城镇。这种设计的基础是《战锤1》中的气候限制,这并没有很好地过渡到《战锤2》之中,在最初的设计中,这样做是为了赋予该种族无与伦比的灵活性,而现在则成了该种族最大的弱点。
现在如果你劫掠了沿岸地区,那么你会发现,诺斯卡现在可以进行常规占领了,他们可以在世界任何地方建造完整的建筑树。
虽然这是大改动,但是还有些小改动来使得该种族旧貌换新颜:
献身诸神
和以前一样,玩家可以将敌人的废墟献给四个黑暗诸神中的一个,以获得他们的青睐,但获取的奖励差别很大。
●彻底献身神鸦不再会引发全局瘟疫(大多数情况下这种瘟疫作用不大)。取而代之的是,你会获得神尊大不净者布普斯米克·斯普皮特
●彻底献身神犬也不再会给你冰铸军团。取而代之的,你会获得神尊恐虐英雄吉尔格尔·斯雷玛姆
●所有奖励人物都会给军队提供难以置信的强力加成,他们会使战斗变得扭曲,从而使军队更接近黑暗诸神的理想大军。比如艾吉克的部队可以使用魔屏,魔法武器以及产生全局魔法之风的增益
●别担心,我们没有抛弃冰铸军团;大家最喜欢的地狱炮变成了常规的精英部队,一旦你达到适当的等级,就会自动解锁
戒律
诺斯卡变成了定居民族,并且能在全局中掌控完整行省,他们有一套戒律来巩固自己的新资产。
资源
诺斯卡现在可以建造建筑来利用几乎所有资源,比如葡萄酒、毛皮以及其他一切,来获取地区或全局加成。
首都目标
随着新秩序大军的降临,又有了新的城市可以毁灭,以获取独特的收益。库尔甘部落从未攻下巍京,或许他们只是缺少一统部落的铁腕…?
要想团结在一起,就必须这样想:不,这不是『诺斯卡重做』。这些改动是为了将诺斯卡从哨站的枷锁中解放出来,让他们在《战锤3》中体验黑暗诸神的全新力量。像其他超凡帝国的内容一样,这只是个开始:这一基础改动会(也即将)导致不同种族未来的改动。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!