《Stray》一经发售就轻松打破了发行商 Annapurna Interactive 旗下游戏的最高纪录,在线人数突破6万,看来很多玩家都化身猫咪前往游戏中进行探险。油管频道 ElAnalistaDeBits 分享了《Stray》在PS4、PS5、PC、Steam Deck四个平台上的表现,一起来看下吧!
- PS4版使用 TAA 升级到1080p。
- PC版有比其他平台更好的阴影和后期处理效果。
- Steam Deck 在720p(《Stray》不支持16:10)下运行,所有设置为中等。
- 尽管没有光线追踪,但《Stray》使用了一种与全局照明相似的照明技术。
- PS5和PC拥有更高的分辨率反射。
- 毛皮渲染和一些纹理在PS5和PC上有更好的质量。
- 将Steam Deck 的帧率锁定在40fps是个避免帧率不稳定的好方法。
- 在某些场景下,所有版本都有轻微的卡顿。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!