《Stray》一经发售就轻松打破了发行商 Annapurna Interactive 旗下游戏的最高纪录,在线人数突破6万,看来很多玩家都化身猫咪前往游戏中进行探险。油管频道 ElAnalistaDeBits 分享了《Stray》在PS4、PS5、PC、Steam Deck四个平台上的表现,一起来看下吧!
- PS4版使用 TAA 升级到1080p。
- PC版有比其他平台更好的阴影和后期处理效果。
- Steam Deck 在720p(《Stray》不支持16:10)下运行,所有设置为中等。
- 尽管没有光线追踪,但《Stray》使用了一种与全局照明相似的照明技术。
- PS5和PC拥有更高的分辨率反射。
- 毛皮渲染和一些纹理在PS5和PC上有更好的质量。
- 将Steam Deck 的帧率锁定在40fps是个避免帧率不稳定的好方法。
- 在某些场景下,所有版本都有轻微的卡顿。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?