备受期待的猫猫模拟器《迷失(Stray)》终于在今日(7月19日)登陆了PS,游戏的PC端也将在明日解锁。本作的媒体评分也正式解锁,M站均分84,IGN 8分,GameSpot 9分,更是有不少媒体打出了满分的成绩。
IGN 8分:
《迷失》是在黑暗但充满希望的赛博朋克世界中的一场愉悦冒险,这很大程度上都由于你将在游戏中扮演一只可爱的猫咪。游戏混合了简单的平台、解谜以及寻找道具的玩法,这在约莫5个小时的流程中得到了很好的平衡——尽管我希望在这期间我的行动能够更灵活一些,但我依旧很喜欢在屋顶上跳跃,在后巷中穿梭,在游戏中寻找隐藏秘密的感觉。游戏过程中引入的新创意也让事物像一袋新猫砂一样新鲜,即使并不是所有创意都能起效。但无论我是在抓地毯,还是蜷成一团打个盹,《迷失》都做得很好,它让我觉得自己与众不同,而不仅仅是一件新奇的事物。
VGC 5分(满分5分):
《迷失》是环境设计的大师级作品,是我们探索过的最细致的游戏世界之一。就像它的主角一样,它的流程有点短,但游戏中的东西会陪伴你很长时间。不要错过。
优点:华丽的世界设计,值得探索
简化的跳跃控制让导航变得轻而易举
你会非常关心它的机器人群体
游戏配乐非常优美
缺点:很遗憾,一切都结束得太快了
GameSpot 9分:
优点:各种令人满意的谜题都与游戏中的主角猫猫所提供的能力紧密相关
平台游戏具有很强的流动感和冲劲,并通过优秀的动画得以强化
华丽、细节丰富的枢纽,有很多可供选择
精致的友谊故事,并配以迷人的文字
缺点:无
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?