MOD制作者“JaycieErysdren”目前正致力于将世嘉土星(SEGA Saturn)版的《雷神之锤》移植到PC上,也是非常的脑洞大开。
有的同学也许会问,《雷神之锤》本来就有原生的PC版本,这个移植有什么卵用吗?那可能是因为你不了解土星版本的特别之处。
土星版本的《雷神之锤》和PC版有所不同,它采用Slavedriver引擎制作,而不是原生的Quake引擎。因此它也有着一些独特的功能,比如它的武器视图模型并不是3D建模,而是使用了sprites。此外,游戏中液体的效果看起来也有所不同,而现在它们变成了动画。不仅如此,你还可以看到水中的影子。由于两者引擎的不同,MOD制作者使用Lobotomy Software重建了游戏中的全部的关卡。一起来看看游戏的演示吧!
虽然土星版本的《雷神之锤》不如原生的PC版本,但这仍旧是一个很酷的项目,相信不少《雷神之锤》的粉丝会喜欢它。稍显遗憾的是,这个MOD还未向公众发布,看起来粉丝还需要等待一段时间。以下是一些MOD的截图,一起来看看吧!
土星版《雷神之锤》移植PC 截图:
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!