历史策略游戏《信长之野望:新生》将于7月21日发售,这款游戏对日本战国时期进行了演绎,包含330多个历史事件。除「桶狭间之战」与「本能寺之变」等战国历史上的重要场面外,还包含武将们的抉择,传世至今的逸闻等战国时代事件。
这些事件会按照特定条件来激活,玩家可以主动去触发一部分对自己有利的事件,也能设法避免一些不利事件的发生。举例而言,在1582年“如梦似幻”剧本“天正壬午之乱”事件,真田家主真田昌幸必须为自身处境做出抉择,处理好与周边三大势力的关系。
而在“第一次上田之战”事件中,以真田倒戈为契机,德川派遣大军进攻上田城;真田昌幸需要施展军略,让德川家无法再次对真田家出手。
《信长之野望:新生》中有着大量栩栩如生的武将,可让玩家体验“真真切切的战国”,这就是历史模拟游戏之巅峰“信长之野望”系列的最新作。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!