从2005年《热血传奇》开启的“找雪球”活动开始,“夏日活动”就逐渐成为了各大游戏厂“八仙过海”的战场。夏日真的是一场各显神通的大戏,比如这其中由我们熟悉的“夏日勇者”词条,一听到就感到来自钱包的空虚。
关键这一词条,还能从某横版端游移植到MOBA手游,这就十分离谱,简直就是把“夏日”变成了“买皮肤”和“屯称号”的代名词。 除此之外,还有的游戏推出了冗杂的夏日闯关,虽然奖励是很丰富且诱人,但无尽的“水漫金山”、“泰山压顶”,以及“地狱烈火”,总是让人感到来自肝的呻吟,堪称肝的夏日——除了刷还是刷。
当然,也并非所有游戏都是这种设定,就比如《幻塔》这款轻科幻开放世界手游。根据该前瞻直播中的爆料,夏日活动被命名为“夏日与集会”,该活动将主要由四个新模式组成。
而这四个新模式分别是惊险刺激的“爆弹水花”、团队竞技的“冷热对流”、考验反应的“果味火力网”,以及速度激情的“激流竞速”。值得一提的是,这四个新模式虽然是逐步更新,但《幻塔》的步伐却也是极快的,在2.1更新后就直接上架“爆弹水花”模式。
这个活动简直就是“丢手绢”的plus版,开局随机生成在身上的炸弹,让每一位玩家都迫切希望把爆弹“移交”到别人身上。而“爆炸淘汰”和“随机技能”两大因素的加入,则更是让游戏增添了无数勾心斗角的意味,使无数玩家直呼过瘾。 不过,这还仅仅只是第一个新模式而已,在7月15日时,《幻塔》推出了第二个模式——“冷热对流”。
这个模式名字听起来似乎与“冰火两重天”有些关系,但其实也仅仅只是有“些”关系而已,该模式的本质更像是团队防御相竞。这就有点类似当年火爆全网的“兔羊大战”,不过在《幻塔》的用心制作下,这已经成为了一种新的玩法。
首先就是阶段性增加的怪物,这让玩家们可以用各种技能在该模式中体验“割草”的快感,尤其是那种满屏跳伤害的刺激,光是想想就让人神往。另外,制作组还在游戏对抗中增加了随机掉落的属性增强BUFF,这就让游戏出现了更多的偶然性,过程也将变得更加惊险刺激。
不过,玩归玩,笑归笑,这个新模式无论输赢都是有奖励的,还是保证了“保底党”和“白嫖党”的利益。
毕竟,《幻塔》夏日活动的奖励那可是相当丰厚的,由此还是体现出了《幻塔》这款游戏的良心,让不少幻塔ER更加期待后续内容了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!