前不久网上传出育碧新作《刺客信条:Rift》的消息,称其故事背景设定在伊拉克的巴格达。据悉《刺客Rift》以《英灵殿》中巴辛姆为主角、专注于潜行玩法,可能是“刺客信条”系列最后一部传统形式的单人游戏。在此之后,育碧将推出一部长期运营的服务型游戏——《刺客信条:无限》。
今天,网上又有一些关于《刺客信条:无限》的新消息。据Jeff Grubb透露,《刺客信条:无限》中可能有部分场景设定在日本,或是后续会更新日本相关的内容。
图片来自饭制虚幻5版刺客信条概念宣传片
目前《刺客信条:无限》的具体运营模式还未揭晓,不过育碧计划对它进行长期更新,持续为它增加新内容。有可能日本会作为一个更新模块加入进去;除了日本之外,该游戏中应该也会出现其它地点。
不过目前《刺客信条:无限》还处于早期开发阶段,在那之前我们可以先期待一下《刺客信条:Rift》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!