《最终幻想16》已确定将于2023年夏季推出,制作人吉田直树曾表示本作不是开放世界,近日在最新一期的《Fami通》杂志采访中他称《最终幻想16》如果要做成开放世界的话大概需要15年左右。
吉田直树说出了《最终幻想16》项目的几个目标:“我想要一个英雄拯救世界的故事,因为这是最终幻想;我想要一个疯狂的召唤物让它摧毁地图;我想尽快发布这个游戏;我不能把这个游戏分成几部分发行”。
“考虑到以上4个要点,如果我们有15年左右的开发时间,我们可能有机会在开放的世界中挑战自己。毕竟,就时间和成本而言,在开放世界中创造一个全球性的故事几乎是不可能的”。
吉田直树对《最终幻想16》非常自信,他称:“在融合游戏和电影的体验中传递我们认为最好的故事,不需要开放的世界”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!