2006年7月13日,RPG游戏《女神异闻录3》正式在PS2上发售,与前作《女神异闻录2》的发售时间相隔7年。今天正好是《P3》发售16周年,Atlus官方也发布了贺图。
2007年,Atlus推出《女神异闻录3 FES》,简称《P3F》。它是原版的加强,收录新故事“Episode Aegis”,而正编“Episode Yourself”追加各种各样的新要素,亦可以继承女神异闻录3的一部分游戏记录。新增的后日谈大部分只是追加剧情,对本编没有影响,既不能使用本编里的Persona全书,commu也没有继承,而且是使用aegis进行操作,通常攻击手段限是贯通系。
2009年,Atlus以《P3F》为基础推出《女神异闻录3 携带版》,简称《P3P》,登陆PSP平台。该作追加了女性主角,能让玩家以不同视角了解主线故事。因为是掌机专属,所以游戏画面进行简易化,场景移动均采用选项进行,而人物对话亦采用类似文字冒险游戏的半身立绘+背景图的对话方式。
2023年,《女神异闻录3 携带版》将登陆Steam、Xbox One、Xbox Series、PS4、Switch等多个平台,加入官方中文支持(有简体)。作为曾经的掌机游戏,文字冒险风格的玩法和略显粗糙的画面也许并不适合在主机上游玩,或许用Switch才能得到更好的游戏体验。
《女神异闻录3 携带版》简介:如果说其实一天不是24个小时,你会相信吗?深夜0点,隐藏在两天之间的时间——“影时间”。城市被诡异的寂静笼罩,人们变化成可怕的物体。奇异的怪物“暗影”在许多人未曾察觉的“影时间”中肆虐。某个月圆之夜,刚过深夜0点,主角一行突然被“暗影”袭击。被逼上绝境时,心灵之力——“人格面具”觉醒。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!