日前据外媒报道,多位曾为漫威工作的特效师对前雇主漫威表达了强烈的批评,对漫威“不现实的任务截止日期、巨大的精神压力以及始终无法令人满意的最终效果”等方面的做法表达了强烈的不满,让我们一起来看看吧。
在国外论坛Reddit的VFX(视觉效果制作)板块中,一些特效工作者称漫威有着“业内最糟糕的视效管理”、“报酬与付出的工作量不对等”,还提到自己的作息甚至婚姻压力都因漫威的工作而大增,并且表示以后拒绝与漫威再次合作。
他们表示,“漫威可能拥有最糟糕的视效制作及管理办法,直至项目进程过半,他们都还决定不了整个项目看起来应该是什么样的。”“我花了六个多月的时间,才从《旺达与幻视》的压力中恢复过来。这是不值得的。尤其是当业内有运转得更好的项目,并且这些项目(的状态)看起来也一样很不错的时候。”“我正在与漫威合作第三个项目,事实上,我在星期六早上5:30就会被压力吵醒,我不想再继续下去了。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!