GTA6还要等很久,而玩法类型相近的《黑道圣徒:重启版》下个月就要正式发售了。在经历了4代大战外星人的狂野剧情后,制作组Volition选择将系列重启,最近他们在一次采访中解释了为何要这么做。
“这是一个在新与旧之间寻找平衡的艺术。”设计师Kenzie Lindgren说,“但最终我们必须跟随时代向前进。如果我们一直保持原样,效果肯定不会好。我们在创造一个我们热爱的游戏,一个我们心中的‘黑道圣徒’。即便一些老粉丝可能不情愿,我认为最终会有更多玩家爱上这个系列,包括老玩家和新玩家。”
Lindgren也解释说,重启版不是想抛弃任何一部分粉丝,实际上他们一直有听到并考虑粉丝的反馈,他们只是希望大家能给他们一次机会,不想受到来系列以往作品的束缚。
《黑道圣徒:重启版》将于8月23日登陆PS、Xbox和PC Epic平台。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!