《红霞岛》由B社旗下开发商 Arkane Studios(《羞辱》系列、《死亡循环》)打造,是一款开放世界四人合作射击游戏。近日《红霞岛》创意总监接受了IGN的采访时提到:《红霞岛》与Arkane以往的作品不同,它没有多结局。
Arkane以往的游戏,通常会有玩家的选择会影响故事走向的设定,《红霞岛》创意总监Harvey Smith称,多结局和分支任务之类的东西对《红霞岛》这款游戏来说不太重要,尽管游戏中也有大量的支线,是否去做也完全取决于玩家,但这些都不会影响到游戏的最终结局。
《红霞岛》将于2023年上半年登陆XSX|S和PC,并且首发进入XGP。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!