7月9日消息,英伟达官方宣布,现已有200款游戏和应用支持NVIDIA DLSS,机器学习在保持图像画质上具有显著优势,NVIDIA DLSS 持续为超分辨率技术设定标准。
英伟达表示,现在DLSS为200款游戏和应用带来不影响画质情况下的性能提升。DLSS是英伟达推出的由 AI 驱动的技术,可在不影响图像质量的情况下提升性能。根据官方的介绍,将有多款游戏在未来支持 DLSS。
为了对抗NVIDIA的游戏神技DLSS,AMD先后推出了FSR 1.0、RSR等技术,今年又推出了FSR 2.0,终于能跟DLSS一战了,而且AMD官方表示其性能2倍于NVIDIA的DLSS技术。
AMD由于FSR推出的时间还较短,但支持FSR 1.0及2.0的游戏数量也达到110款,差不多追到英伟达的一半。
此外FSR 2.0还有一个优势,即AMD今年开源了该技术。AMD前不久将FSR 2.0源码放在了Github上,全球的游戏开发者都可以自己编译、修改。FSR 2.0不限制平台,Intel及NVIDIA的硬件也可以使用。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?