美媒《洛杉矶时报》最近采访了暴雪CEO Mike Ybarra,在经过一系列的发展挫折和丑闻之后,Ybarra表示自己目前的目标是是恢复公司的形象。
对于备受争议的《暗黑破坏神:不朽》的盈利模式,Ybarra表示,他们设计的这款游戏可以让你免费“做99.5%的事情”,让数以亿计的玩家无需额外花钱就能玩到游戏。
暴雪发言人虽然没怎么透露具体的数字,不过他告诉外媒,《暗黑破坏神:不朽》的“绝大多数”玩家都是免费玩家。
大多数免费游戏玩家都是不花钱的,因为他们会登录游戏,玩上几分钟,直到遇到付费墙,然后就会转向其他内容,关键是那些忠实玩家,那些容易被免费游戏机制吸引和迷住的玩家。
Ybarra表示,暴雪向移动端进军的步伐将继续,对PC游戏的传统关注已经成为过去,“我的希望是推动系列,更经常地带给玩家带来伟大的游戏体验,但也要在不同的设备上扩大我们的宇宙空间。仅仅在PC上发布游戏并不能为今天玩游戏的人服务。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!