《超越善恶2》是一部玩家可能不知晓但绝对看过宣传片的“大作”,该作除了2008年立项的宣传片以外没有任何新消息。近日,育碧在年度大会问答环节中再次cue该作,并将其列为“已公布、现正积极开发”的名单中,好奇的小伙伴们来看看吧。
《超越善恶2》作为一款从2008年立项到今天已经过去了14年的老作品,该作的知名度远不及其cg的传播。东南亚风情的赛博城市配合宣传片中出现的“猪”、“猴子”、“唐人街”等元素,这部宣传片一直是国产页游cg的顶梁柱。
《超越善恶2》的开发周期太过于漫长,以至于让人经常忘记育碧还有这么一款经典游戏的续作正在制作中。玩家们每年都盼着新消息的公布,但是育碧在令人失望的环节上从不令人失望,官方除了用两三个demo和演示吊着玩家的胃口之外,几乎没有公布任何新消息。而此次的cue,也被玩家视为育碧的每年任务(1/1)。
同时这个“积极开发”的项目,除了情怀也再无其他,该作在08年的优秀设计概念,现已被诸多大作超越。要想实现其宣传视频中的一切,实现所谓的4A标准,还需要投入多少时间和钱?做还是不做?在拖了这么久之后,也是一个大问题。育碧也早把《超越善恶2》的开发新闻当成了每年任务,日常一提。例如,早在今年2月,IGN报道称《超越善恶2》仍然处于“预制作阶段”。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。