最近MobileGamer.biz发布了一份手游市场调查报告,其中显示《暗黑破坏神:不朽》上市一个月以来,每日收入保持在100万美元以上,而总下载量已超过1000万次。
此外,《暗黑不朽》上线第一周的收入就有1190万美元,首月30天的总收入已经接近5000万美元、达到了惊人的4890万美元。而且这还是不包含APP商城30%抽水的开发组收入数据。
值得一提的是,与另一款3A级大作改编的免费手游——《Apex英雄》相比,《暗黑不朽》的首发收入也稳压一头:《Apex英雄》手游下载量为2180万次,约为《暗黑不朽》的2倍,但首月30天收入仅为1160万美元,远低于《暗黑不朽》的首发收入。
目前《暗黑破坏神:不朽》亚太地区预计7月8日上线。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!