《最终幻想14》国际服 6.18 版本中推出了备受期待的数据互通系统,该系统将允许玩家在同一个地区的情况下,跨越服务大区之间的壁垒,和不同大区的玩家一起游玩。补丁说明中称,使用该功能的玩家在访问另一个世界时,头上会有一个“旅行者(Traveler)”特殊标记。
补丁说明中还表示,使用数据中心穿越系统会有很多限制。例如,您将无法组建或加入新的公会,同时也无法雇佣和解雇雇员。进入新世界时也无法进行永恒羁绊仪式,并且无法组建或加入 PVP 小队。和登录服务器一样,使用这个全新的功能时,玩家也将需要进行排队。同时补丁说明中称,一旦玩家启用该功能进入排队就不能再退出了。
不论有多少限制,数据互通功能对于许多玩家来说还是一个非常好的消息。在该功能推出后,玩家终于可以打破“次元壁”,减少了好友之间一起游玩的阻碍。不过,该更新仅于今天( 7 月 5 日)在国际服更新。考虑到国服《最终幻想14》6.1 版本将于 8 月上线,国内的玩家可能还需要等待一段时间。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!