2022年3月17日,一款名为《猫博物馆》的2D横向冒险游戏正式上架Steam。截至2022年6月29日,商店页面共有238篇评测,其中94%都为好评。
游戏发售价格为35元,目前正处在夏季促销中仅为21元。
本作的画风比较猎奇,全程充斥着奇形怪状的“生物”。对于首次接触该类题材的玩家而言,恐怕需要一小段适应时间。
尽管有着“恐怖游戏”这一标签,但《猫博物馆》中基本没有粗制滥造的俗套吓人桥段,比如经典的跳脸杀。
制作组利用巧妙的关卡设计,以及相当应景的BGM,让玩家不经意间就会觉得头皮发麻、胆战心惊。
相比出色的剧情演出,《猫博物馆》的游戏性就要稍逊一筹。本作的解密部分难度较低,即便是毫无经验的新手,通关所需的时间也不会超过2小时。
《猫博物馆》的开发商,是位于台湾的751独立游戏工作室。在本作的开始界面,出现了团队成员的动画剪影。
他们此前推出过另一款风格类似的游戏,即广受好评的《人生画廊》。二者都具有相当诡谲的美术风格,以及沉重悲伤的内核。
《猫博物馆》的大多数场景,都非常诡谲绮丽。肢体扭曲的奇怪生物随处可见,口吐人言的雕像、画作到处都是。
不过在我看来,它们奇特的外表只是一种“伪装”。制作组用各种怪诞而丰富的元素,给予玩家足够的视觉冲击。随后再凭借它们温和的性格,形成一种强烈的反差。
是的,你没有看错。游戏中百分之九十九的活物,都完全没有任何攻击性。玩家可以气定神闲的进行解密,完全不用担心会有人来打扰。
而剩下的少数几个例外,也都暗藏了一段令人悲伤的过往。当你了解它们的故事之后,大伙就会“握手言和”。
事实上,就连这个词本身都不够恰当。它们对主角的“恶意”行径,可能只是当事人自身无意识的惯性行为。
《猫博物馆》共有天文馆、油画馆、雕像馆和标本馆四个区域,随着游戏的进程依次解锁。单就关卡设计而言,我认为相当可圈可点。
本作的解谜部分形式多种多样,从头到尾都鲜有重复的情况出现。谜题的难度不高,大体上是恰到好处的程度。常见的点击特定物品这种不必多说, 其他基本上也都是有限的物件交互。
少数时候,需要玩家发散一下思维。比如下图这一关卡,出现在天文馆中。九颗颜色、大小各不相同的圆球,以及九个酷似星空的圆筒,答案已然呼之欲出:将九大行星按序排列即可。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!