此前我们报道了《战神5》圣莫妮卡工作室员工遭辱骂的新闻,引发网友关注。这件事情的起因是索尼原定6月30日公布《战神5》新情报(发售日)的,但当天索尼官方没有任何动静。有些粉丝控制不住情绪,就开始发疯了,甚至辱骂和骚扰《战神5》的开发者们。当时,《战神》创意总监Cory Barlog也发文谴责了这些行为,表示玩家应该尊重开发者。
而今天,圣莫妮卡工作室的官推就此事发布了公告,公告中说道:圣莫妮卡工作室的每一位成员都在努力工作,创造一款我们引以为傲的游戏,一款我们希望发售以后大家都喜欢玩的游戏,我们的粉丝在激励鼓舞着我们,我们理解大家希望得到更多情报的渴望与热情。但这种热情不应该是“恶毒”的,也不应该以伤害任何人的尊严为代价。让我们心怀尊重,一视同仁地去对待他人,对待每一个玩家和开发者,这是对游戏社区最好的赞美。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。