刚刚,开发商Experience宣布心灵恐怖ADV《死印》系列新作《死噛(Shinigami)》第三次跳票,感兴趣的玩家来看看吧。
心灵恐怖ADV《死印》系列新作《死噛》官宣第三次跳票,发售日从原定的2022年9月15日延期至12月1日,预计登录PS4和Switch。
本作最初定于2021年夏季发售,当时UI虽然只完成了10%,但设计和素材基本上都开发完成。但2021年6月本作负责人“千頭”发推称服务器、备份全部丢失,导致《死噛》的数据全部遗失,因此意外延期至2022年3月24日发售,而2022年1月本作又宣布再度跳票至9月15日。
没想到半年过去,玩家没有等到游戏的新消息,反而获得了第三次跳票的噩耗,不得不说本作也是“命运多舛”。信息公布后,不少粉丝也担心《死噛》现在的开发进度。
《死噛》是Experience心灵恐怖ADV系列的第三作,这个系列的共同特点是通过漂亮的画面和有魅力的人物去描绘日式恐怖的阴郁和静谧。首作《死印》故事背景设定在东京都地区的H市,这里流传着身上出现了“印记”的人都注定会死的奇怪传言,城市中也确实出现了很多死因可疑的受害者。玩家扮演的角色需要在一所能保护被标记之人的别墅中探索,与来到这里的人们合作找到解决死亡诅咒的办法。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!