《红霞岛》由B社旗下开发商 Arkane Studios(《羞辱》系列、《掠食》)打造,是一款开放世界四人合作射击游戏,每角色都有不同能力,从预告来看,战斗的主要方式就是“突突”和使用魔法正面刚,然而《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 透露,游戏甚至能够完全避免战斗,类似《羞辱》。
《红霞岛》创意总监 Harvey Smith 将《红霞岛》描述为“潜行射击游戏”,游戏中可以使用隐身技能或者潜行等来躲避敌人,利用隐身和侦察能力能让自己在战术上比吸血鬼大军更具优势,到达战略点甚至可以完全避免战斗。本作可以单人游玩,是随心所欲的与吸血鬼们刚正面还是潜行都取决于玩家,这一点也与《羞辱》非常类似。
《红霞岛》将于2023年上半年登陆XSX|S和PC,并且首发进入XGP。
从来没见过这么抽象的策划。
带着律师身份证明,在法庭上拍下桌子,提出针对证人证词的漏洞。此时此刻,我猜你要大喊一声“异议!”了,但是稍等,这里不是《逆转裁判》。这里是《无罪之庭》!
深夜看罢《首尔之春》,恍惚间似有军靴踏过书房的木地板。这部以1979年韩国军事革命为底色的影片,既非简单的正邪对抗,亦非热血的英雄叙事,倒像一柄冰冷的手术刀,剖开了权力肌理中最隐秘的毛细血管。