一部“维拉时空”的2.0先导PV,直接把《幻塔》带入到了全新的纪元中。不仅游戏的画面质感有了质的飞跃,就连人物渲染也变得更加精细,让玩家的体验感和代入感倍增。
更令人惊喜的是,《幻塔》在制作先导PV时,显然是花下许多功夫的,短短几分钟的PV视频,其中却蕴含了无数的新版本讯息与剧情走向提示。就比如新角色凛夜的霸气救场、赛博朋克风格的镜都,以及美轮美奂的末世沙漠,让人充满了探索欲望。
尤其是新登场的“大姐头”凛夜,凭借着完美的人设,直接一举拿下了“《幻塔》第一御姐”的称号。无论是霸气地挥扇,还是干净利落地收扇成刀,又或是新PV中的霸气侧踢,总留给人无数的幻想。
而且,凛夜本身还是一位极具正义感的镜都守卫者,还受故人之托,一直全身心地照顾着蕾贝,其散发出的正派气息,让无数玩家倍感心安。但是,随着近期几个新PV的出炉,以及对凛夜本身身世的揣测,玩家发现凛夜大姐头似乎存在着一些要黑化的兆头。首先是先导PV中的内心独白,凛夜似乎对自己出身维拉感到几分惋惜,显然她对沙漠其实并没有太多好感。
而后,凛夜还回顾了她与父亲的对话,从这里我们可以感觉出,凛夜守护镜都或许并非本意,更像是接过父亲“衣钵”的感觉,算是一种责任的传承。
可接着听下来,大家又会感觉到,凛夜似乎对这种“责任”开始感到疲惫。不仅是因为与阿比斯的战斗无穷无尽,更因为镜都人对先烈的遗忘。
凛夜甚至认为镜都勇气早已埋藏在黄沙之下,而镜都人对于现在的牺牲根本不在意。
另外,凛夜还不禁发问道:“镜都,究竟是庇护所,还是一座诱人安眠的坟墓?”
这其中包含着的,其实是凛夜对于镜都存在意义的怀疑,而后凛夜甚至还说出了自己的想法:“等所有这些麻烦事情都解决之后,我可以踏上新的旅程,去看些不一样的景色...”这句话其中信息量很大,因为对“麻烦”的定义有很多,结合前面的怀疑,凛夜很有可能会把守护镜都当作一种“麻烦”,至于“不一样的景色”,就更让人浮想联翩了。
值得一提的是,在PV中,凛夜说完这句话后,便直接从高空坠落而下,这很可能是对“堕落”的形象预示,并且,凛夜在PV中的就仿佛多人格设定,战斗时与正常时完全判若两人,引人无尽猜想。
若是凛夜走向黑化,那剧情发展让人难以设想啊,必定是一段充满爱恨的精彩之途。当然,对于这种猜想,或许有人会认为是“捕风捉影”,根本毫无根据。但须知,《魔兽》中阿尔萨斯的黑化不正是这样的历程么,同样是接过父亲守护城市的衣钵,同样认为战斗是无休无止,也同样认为自己所在的城市出现了点问题。
只是阿尔萨斯最终在抉择中选择了力量,并且全盘否定了从前的正义坚持,走上了彻底黑化的道路。那背景神秘的凛夜就是否会步其后尘呢?
只能说二人相同的设定,让这种可能性无限加大,但具体剧情是否会如此发展,还要看2.0的维拉沙漠中是否会再现一场“斯坦索姆”式的风波。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!