玩过宫崎英高魂系列游戏的同学一定会对游戏中的「狗」印象深刻吧!魂系列素有“三狗屠薪王”的传说,可见游戏中的「狗」是多么让玩家闻风丧胆了。一条狗还行,要是一下子蹦出来好几条,哪怕是老玩家也会有点慌。在魂系最新作《艾尔登法环》中,宫崎英高依然保留了这一“传统艺能”,游戏中的各种狗依然非常凶猛,让人头疼和恐惧,那么,为什么《老头环》中的狗会这么厉害呢?
Polygon 的编辑最近发布了一个有趣的视频,他们在仔细研究了《老头环》中的每一种狗的攻击方式和行动套路之后,终于搞清楚了游戏中「狗」的设计思路,从而明白了为什么它们会这么难对付,一起来看看吧!
Polygon的编辑总结出了为什么游戏中的狗这么难对付的原因:比如狗会咬你的屁股,动作令人难以预测,很擅长打断玩家的节奏,狗的速度很快,先进的潜行机动力,以及多条狗同时出现时候的同步进攻策略等等。
各位游侠网友,你们是否也被《老头环》中的狗咬死过呢?你们觉得为什么这些狗会这么难打呢?欢迎在评论区发表你的想法!
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!