《使命召唤2》于2005年正式发售,虽然画面不及现代游戏,但本作的游戏内容与可玩性依旧优秀。油管频道 TeaserPlay 分享了自制的使用虚幻5重制《使命召唤2》的宣传概念片,作为一款17年前的游戏,一起来看下画面升级后的表现吧!
TeaserPlay 使用虚幻引擎5的所有功能和特性来重新创建了游戏,包括Lumen、Nanite 以及光线追踪。可惜的是这仅仅是个粉丝向的概念宣传片,团队并没有发布游戏的计划。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!