开发商WayForward宣布旗下动作射击游戏《蛛龙(Spidersaurs)》将于7月14日在PC(Steam)、Xbox、PS和Switch平台发售。
本作此前一直由苹果IOS独占,由《魂斗罗4》团队开发制作,PC版和主机版曾定于今年春季推出,后官方宣布延期发售。本作中玩家将使用各种各样的武器来与原本是为解决世界食物危机而生的半蜘蛛半恐龙生物展开对抗。
和IOS版相比,PC版和主机版新增了关卡、最终BOSS、真正的结局、街机模式和速通模式,还添加了两个新的游戏难度。另外除了新增加的内容外,开发商还调整和改进了游戏的平衡性、BOSS顺序、画面以及视觉效果,可以说PC版和主机版本作才是完全形态。
《蛛龙》将于7月14日登陆PC(Steam)、Xbox、PS和Switch平台,感兴趣的玩家敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!