开发商WayForward宣布旗下动作射击游戏《蛛龙(Spidersaurs)》将于7月14日在PC(Steam)、Xbox、PS和Switch平台发售。
本作此前一直由苹果IOS独占,由《魂斗罗4》团队开发制作,PC版和主机版曾定于今年春季推出,后官方宣布延期发售。本作中玩家将使用各种各样的武器来与原本是为解决世界食物危机而生的半蜘蛛半恐龙生物展开对抗。
和IOS版相比,PC版和主机版新增了关卡、最终BOSS、真正的结局、街机模式和速通模式,还添加了两个新的游戏难度。另外除了新增加的内容外,开发商还调整和改进了游戏的平衡性、BOSS顺序、画面以及视觉效果,可以说PC版和主机版本作才是完全形态。
《蛛龙》将于7月14日登陆PC(Steam)、Xbox、PS和Switch平台,感兴趣的玩家敬请期待。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真