相信大家都知道,《赛博朋克2077》在发售之初堪称灾难,负面优化配合数不尽的bug,引起了大量玩家的抨击。但今日的一则消息显示,这些锅CDPR不能全背,因为他们被外包QA(游戏质量检测)公司给骗了。
最近,YouTube频道Upper Echelon Gamers透露,《赛博朋克2077》开发商CDPR可能在发售时对游戏的状态一无所知。此前,CDPR发表过一份声明,称其QA公司根本没有发现人们遇到的所有BUG,但大家一直以为这只是公关辞令。但今日,一份长达 72 页的文件泄露,揭示了一些关于 CDPR 聘请的QA公司 Quantic Lab 不负责的事实。
匿名来源自称是Quantic Lab公司的员工,提供了72页的报告书并在其中涉及公司HR部门书面文档、工作日程表、工作规划、记录工作状态的表格等等,其中主要指出了以下三大问题:
Quantic Lab曾负责过多个大型公司旗下游戏的QA工作,而这家公司为了保住与CDPR的合同,有意夸大了负责《赛博朋克2077》工作的团队规模。
Quantic Lab声称该团队是由资深员工构成,但实际上是一群接触QA工作不到6个月的新员工,甚至只有部分新招员工拥有2-4周的培训时间,其他人对工作流程完全不熟悉。
Quantic Lab每天向CDPR提交的Bug报告中,提到了数以千计“相较之下”没啥意义的Bug(例如材质显示、运行表现的小问题),修复这些投入了大量时间,但真正会导致游戏报错、中止运行的Bug并没被发现或优先处理。
该文件本身相当详细,并提供了大量内部专业数据,不太像是伪造的,目前CDPR和Quantic Lab都没有就此发表声明。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!