在前不久,《绝地求生》开发商 KRAFTON 宣布推出虚拟角色安娜,据 KRAFTON 介绍,安娜的推出旨在吸引全球受众,并帮助建立KRAFTON的Web 3.0生态系统。
安娜拥有类似人类的特征,比如皮肤上的婴儿毛发和绒毛,看起来十分逼真。高度先进的面部捕捉技术,能够捕捉到微小地瞳孔、面部肌肉和皱纹的运动,整个身体的关节也能自然运动。此外,高级语音合成有助于为ANA创造一个人工智能的声音,使她可以像真人一样表演和唱歌。
据 KRAFTON 创意中心负责人表示,安娜在未来将发布原创音乐,并将活动范围扩大到娱乐和电子竞技的各个领域。关于安娜的更多信息将在今年晚些时候会通过图片、视频以及她独特的故事清洁揭晓。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!