近日,在玩家问答中《守望先锋》的高级英雄设计师Joshua Noh透露了《守望先锋2》中“秩序之光辛梅塔”的一些调整。他表示目前并没有计划重做,但暴雪正在努力提升她的机动性,以应对更快5v5游戏节奏。虽然不能透露所有的细节,但他表示会“缩短传送器的建造时间以及加快二次射击速度”。
此后,设计师也是在官方论坛上发帖与玩家探讨了秩序之光未来的走向。有玩家表示,秩序之光的定位似乎不符合现有的“坦克、输出、辅助”这三个分类中,“三妹”在有不俗的输出的同时,又能为队友提供很大的团体增益,当然“三妹”算不算是一个坦克应该没什么讨论的必要。
设计师说如果重做秩序之光,可能会为他增加一个输出类型大招,并保持传送门不变,因为传送门是“三妹”的特点。不过在设计师团队看来,目前能为团队提供帮助的护盾墙是更好的选择,后续还需要更多讨论。
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。