在五月份,我们曾报道《死亡细胞》将推出特殊模式,降低游戏门槛,达到吸引更多玩家的目的。今日,新更新“破除壁垒”正式上线,该模式这并不是一个实质性内容更新,而是主打提高游戏的易用性,让更多没玩过的玩家能够轻松享受《死亡细胞》这款游戏。
《死亡细胞》官方称:“我们在beta测试期间得到的反馈是,一些玩家需要辅助模式的帮助来游玩游戏,他们不希望在游戏中收获太多挫折。”
“破除壁垒”更新分为两部分。一是对游戏中的UI进行更改,现在的辅助菜单支持自定义所有UI和字体的大小和颜色。第二部分则是辅助模式,其中包括一系列附加选项,例如赋予玩家多个生命,支持原地复活等。此功能允许玩家拥有1、3、7或无限生命来调整《死亡细胞》的难度。此外官方还重做了8件武器,并大幅减少了游戏前期武器的细胞需求。
同时《死亡细胞》官方表示,虽然玩家开启了辅助模式游玩,但不会为使用这些选项的玩家禁用成就,让玩家保持愉快的游玩体验是他们的宗旨。想知道详细内容的玩家可以点击此处前往官方页面查阅。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。