《瘟疫传说:安魂曲》即将在今年10月正式推出,本作剧情上衔接《瘟疫传说:无罪》,主角阿米西亚与雨果将踏上生命中的转折点。首席编剧Sébastien Renard表示:《安魂曲》中主角需要比前作更加主动,并将面临更加残酷的道德困局。
玩家将在《安魂曲》中看到阿米西亚更加成熟的一面,她已经逐渐接纳内向的自我,变得比较会开玩笑,也乐于跟弟弟建立关系;不过她的战斗技能也将反噬己身,需要面对随之而来的情感折磨。而雨果在努力试图掌控自身力量时,也有失败的时候。虽然这些力量会是他脱离险境的关键,但小男孩必须抵挡屈服于这股力量的风险。
同时,姐弟俩最大的难处无疑与雨果的力量息息相关,而且最终他们将会明白那意谓着什么。这一次他们不再面临宗教裁判所的追捕,需要更加主动;和雨果命运相连的岛屿传说,催促着姐弟俩走向更加未知的领域。阿米西亚和雨果将被逼到道德的极限,昨日的朋友可能变脸成为明日的敌人……
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!