SE《最终幻想16》将于2023年夏季推出,最近制作人吉田直树接受了多家媒体采访,透露了不少关于本作的细节信息。比如:《最终幻想16》不会采用开放世界设定,并且会放开手脚走更加成人化的路线!一起来看看吧~
据悉,FF16的剧情在空间上跨度非常大,几乎跨越了一整个星球,因此他们没有采用完整开放世界设计,而是专注打造了几片相互独立的区域,以带给玩家更大的空间感。
以前的FF系列游戏大多被分类为“T级(13岁+)”或更低,但这样一来在剧情展示上就束手束脚;这次的FF16则将放开手脚、以“M级(17岁+)”为目标,吉田直树说:这不是为了加入更多暴力或裸露元素,而是为了更好地探讨一些更加成人化的剧情主题。
此外,FF16的主角在大部分时候会有AI队友作伴,他们会跟主角并肩作战,也能交换物品,但玩家无法操控同伴,只能操控主角;而之前预告片中出现过的那只小狗狗名叫“Torgal”,它似乎也将会是主角团队的一员。此外传统的召唤兽战斗将由玩家自行操控,击败敌对召唤兽可解锁其技能树,不同的召唤兽战斗有不同的玩法特色。
FF16首发时将会提供完整剧情体验,不需要额外设定补全;玩家将在本作中经历主角的青年时期、20+岁时期和30+岁时期三个阶段;目前该游戏已经可以从头玩到尾了,但还有很多后续工作要做,比如测试调整、多语言配音、全面排查bug等。
《最终幻想16》首发将会在PS5主机平台独占,后续估计也会登陆PC平台。官方将在今年秋天发布一段新的预告片,更多地展示本作的世界设定和故事剧情。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!