无论你是第一次体验《龙之信条》,还是只是想重新体验它丰富的内容,回到《龙之信条》这样的好游戏都不是一个坏主意。现在,随着《龙之信条2》终于被官方证实正在开发中,人们对这款2012年的动作RPG游戏的兴趣再次燃起。
Xbox Series X/S玩家在游玩老游戏时通常会受益于各种增强功能,但遗憾的是,《龙之信条》却不是这样。当在Twitter上被问及续作的公布是否意味着微软将为原版游戏提供FPS Boost支持从而提升其性能时,Xbox项目管理总监Jason Ronald表示,情况并非如此。
显然,Xbox团队曾确实调查过《龙之信条》,但在发现开启FPS Boost同时也会导致一些“令人遗憾的负面效果”时,Xbox团队没有选择这么做。
去年11月,Xbox又为37款向下兼容老游戏添加了FPS Boost支持,不久之后,Xbox官方表示他们在近未来没有计划为更多游戏添加这一功能。
《龙之信条2》目前确认正在使用RE引擎开发,但Capcom尚未公开何时发售以及登陆什么平台等细节。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!