在如今的国产游戏中,玩家福利已经成为了不可或缺的一项,不过这一点并不是所有的游戏都能做到,当然其中也有做得比较好的,像《幻塔》就是其中之一。作为一款有着开放世界属性的手游,《幻塔》除了常规的地图资源外,还经常以各种各样的名义给玩家发福利,有时候是拟态,有时候是不断更新的小玩法,而最近,《幻塔》就再一次告诉了玩家们,什么才是真正的福利。
以游戏日报君自己为例,原来最开始玩的是强攻,拿到不破咲之后玩了坚毅武器搭配,这也就导致了所有的装备都得从雷攻输出换成冰攻抗性血量,一般来说要换1身的装备需要花费的时间和资源是很多的,但游戏日报君只通关了暗域,就已经打造出了一身全新的装备了。
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var keyCode = e.which || e.keyCode;
var obj = e.target || e.srcElement;
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!