在不久前的Xbox+B社发布会上,我们看到了《暗黑破坏神4》的新预告片,精彩的预告片再次点燃了粉丝们的热情。最近,游戏总监Joe Shely接受了外媒的采访,采访中他们透露了一些关于这款游戏的信息,一起来了解下。
Shely表示,在《暗黑4》中,你可以旅行至游戏世界中的任何地方,想要做什么,是否要推进主线战役,都由你自己来决定。游戏中将会充满令人印象深刻的剧情和角色,玩家可以与之深度共情。Shely还动情地说:这款游戏是我们给《暗黑》粉丝的“一封情书”。
讲真,暴雪这感情牌打得属实肉麻了,是怕游戏卖不出去吗?很多游侠网友都已经喜当爹了,情书可还行?暴雪你这是要当小三吗?
此外,我们看到预告片的画面非常的黑暗,甚至连敌人都不太看得清楚,那么这是为什么呢?Shely向我们解释了原因:游戏的黑暗氛围设计概念是创作《暗黑4》的主要驱动力,开发团队专注于“黑暗回归”的设计理念,所以游戏画面才会那么黑。
《暗黑破坏神4》计划于2023年发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。但暴雪还未公布具体的发售日期。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!