今日,在Xbox & B社发布会上公布的微软第一方顶级赛车IP《极限竞速》系列新作,目前得到的信息来看 ,极限竞速已经进入了最后的调试阶段,进入alpha测试。游戏的玩法和功能已经定性,后期专注于ui和debug阶段,预计正式发售时间为2023年春季。
在《极限竞速》系列每月定期的直播活动上,曾发表过《极限竞速8》将为整个系列带来全新的突破的正传系列创意总监Chris Esaki对新作大量的特性进行了介绍。包括在Xbox & B社发布会上播片展示过的即时光追、完整的昼夜循环等内容。
该作将活用Xbox Series X|S等新一代主机的硬体效能全新打造,大幅改良物理模拟精确度,提供取材自真实世界3D扫描、锯细靡遗的高精细度汽车与赛道建模。导入动态时间、先进的车体毁损系统,以及赛道上的即时光线追踪效果,呈现跨越世代的高度沉浸感。本作对光线追踪和实时模拟进行了开发。
被在本作中所有赛道都有完整的昼夜循环,提供不同的天气预报,辅以即时光追和更高精度的车辆建模增强游戏体验。这些赛道不管是新的还是旧的,都是从零重新打造。天气将决定你的驾驶体验,影响方面包括牵引力、抓地力等。为了让体验更动态,游戏中的轮胎被大幅度升级,包括8个接触点。而在最新的实机演示中,对系列核心玩家而言,车型的展示是相当的失望。里面展示的车型都是地平线5里面的模型,而极限竞速部分车型能展示内部结构的设定也得到了保留。
“一粒金丹一因果,我命由天不由我”
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真