今日,在Xbox & B社发布会上公布的微软第一方顶级赛车IP《极限竞速》系列新作,目前得到的信息来看 ,极限竞速已经进入了最后的调试阶段,进入alpha测试。游戏的玩法和功能已经定性,后期专注于ui和debug阶段,预计正式发售时间为2023年春季。
在《极限竞速》系列每月定期的直播活动上,曾发表过《极限竞速8》将为整个系列带来全新的突破的正传系列创意总监Chris Esaki对新作大量的特性进行了介绍。包括在Xbox & B社发布会上播片展示过的即时光追、完整的昼夜循环等内容。
该作将活用Xbox Series X|S等新一代主机的硬体效能全新打造,大幅改良物理模拟精确度,提供取材自真实世界3D扫描、锯细靡遗的高精细度汽车与赛道建模。导入动态时间、先进的车体毁损系统,以及赛道上的即时光线追踪效果,呈现跨越世代的高度沉浸感。本作对光线追踪和实时模拟进行了开发。
被在本作中所有赛道都有完整的昼夜循环,提供不同的天气预报,辅以即时光追和更高精度的车辆建模增强游戏体验。这些赛道不管是新的还是旧的,都是从零重新打造。天气将决定你的驾驶体验,影响方面包括牵引力、抓地力等。为了让体验更动态,游戏中的轮胎被大幅度升级,包括8个接触点。而在最新的实机演示中,对系列核心玩家而言,车型的展示是相当的失望。里面展示的车型都是地平线5里面的模型,而极限竞速部分车型能展示内部结构的设定也得到了保留。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!