请做好准备,体验一番《英雄连3》中全新层次的破坏系统。在“bilibili高能游戏展”公布的这款爆炸性的即时战略(RTS)游戏的最新前瞻中,可以看到Relic Entertainment经由不懈探索,推出了全新的破坏系统。该系统使玩家能够推翻钟楼、粉碎建筑物,并以此类游戏中前所未有的规模,大幅改变战场上的景观。
前瞻视频:
Relic Entertainment的首席技术美术师,杰森·布拉克曼(Jason Brackman)说道:“我觉得有很多玩家会在游玩时,按下战术暂停,只为了能偏转镜头,将建筑物被破坏时那一瞬间的宏伟场面尽收眼底。”
那么《英雄连3》中的破坏系统究竟细致到了何种程度呢?现在,掉落的瓦砾、倒塌的建筑物都会真正危及附近的单位。然而,倾倒的建筑也能提供新的战术优势,让玩家能够开辟新的掩体。玩家甚至可以用战术轰炸巡航预先破坏地图,进一步改变战场上的策略和选择。
《英雄连3》是动作、战术与战略的完美结合。在激烈的实时战斗中掌控局面,然后作为将军运筹帷幄,统领整场战役,你的每一个决策都至关重要。带领新老阵营、单位和跨国作战群,碾压你的对手。指挥海陆空三军,建立补给线,在全新动态地图上碾压对手的进攻——每次游戏都是不一样的全新体验!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!