《木卫四协议》是由Striking Distance工作室开发的第三人称科幻恐怖游戏,该工作室的总监兼工作室负责人Glen Schofield最近在接受IGN采访时透露了有关游戏的新细节。
Glen Schofield谈到的其中一件事情就是游戏的设计和结构,他解释说虽然《木卫四协议》是一款线性游戏,但它仍将提供大量可选内容和探索空间。
他说道:“这是一款线性游戏,但后来我们又添加了用于探索的beta路径。我们增加了很多。如果你不想,你可以去不做,但游戏中有很多隐藏的东西。你会了解到更多故事。”
《木卫四协议》将于12月2日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?