《帝国神话》首个赛季——S1赛季将于6月21日0点正式结束,赛季服的服务器将于6月22日0点正式关闭。
紧接着,S2赛季将在第一赛季结束后不久开启,针对S1赛季收到的玩家反馈和建议, S2赛季将在玩法和规则上进行进一步的调整,尤其是大家关注的熟练度问题,以及大世界攻守双方平衡性的问题等等。
与此同时,大家期待的兽王坐骑、副本挑战等玩法也将在S2期间更新,这些新内容将于正式服和赛季服同步更新。
一、S2赛季调整内容前瞻
1、角色熟练度等级调整
对于大家关注的角色熟练度问题,将在S2赛季做出重大调整,玩家角色的战斗熟练度等级将根据等级成长,角色每升1级,熟练度的等级提升15级。
2、熟练度技能可直接学习
玩家角色在学习任何熟练度等级相关的技能时,不需要技能书即可直接学习。
3、角色熟练度进程调整
S2赛季开启的前7天,等级和熟练度上限分别为35级与525熟练度;
第8天到第15天等级和熟练度的上限分别为 45级与675熟练度;
第16天之后等级和熟练度上限分别为60级与900熟练度。
4、界碑保护机制进一步调整
S2赛季将对界碑推出新的保护机制,并且增加界碑保护的范围,界碑保护圈的距离将放大到防腐圈的大小,让大家在防守时有更多的灵活性。
5、联盟的公会数量与人数调整
S2赛季联盟除了限制势力数量外,也对联盟縂人数有一定限制,整个联盟人数上限为50人。
6、初始名望、建筑腐烂速度、攻城器械调整
S2赛季所有玩家都将获得20万初始名望,部分建筑腐烂速度将调整为2%-4%每小时,强弩台以及简易炮塔放置NPC后将不再是百发百中,玩家可以通过走位闪躲,哨塔的设定则不变。
7、大象和犀牛将在S2会有更多加强,更多S2赛季设定大家可以关注后续公告。
二、6~7月更新内容前瞻,正式服和赛季服同步
1、全新器械飞礞炮登场
在大世界攻防战的体验问题也将进一步提升,飞礞炮是一种始于明朝的单兵迫击炮,“飞礞”的意思是“飞行的矿石”,而在明朝这个矿石是一种包含铁砂、毒药以及火药的炮弹。 飞礞炮在游戏中的作用以摧毁敌方的攻城器械为主。
2、期待已久的兽王坐骑
之前爆料的兽王这次终于要来了,兽王坐骑将正式与大家见面。
3、新增全新大世界NPC挑战场景
在大世界中会有NPC把守的县城、关隘等场景,玩家可以对这些场景发起挑战,需要玩家之间互相协作才能通关,而且会掉落一系列战略物资,让大家有全新的挑战和体验。
4、玩家武将可学习技能
山越和强盗太强势? 叛军存在感太弱? 这些问题将在S2赛季得到一定的解决。 S2赛季新增武将技能的学习功能,让大家能够培养出更加心仪的武将。
5、加强巨兽大象和犀牛
增加大象和犀牛对武将的战斗效果,就是说大象和犀牛即将真正走向战场。
另外,关于整个S2赛季的完整设置,可关注《帝国神话》正式公告,如果你对S2及后续赛季玩法有好的建议想法,也可通过官方社群进行反馈。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!