《木卫四协议》是2022年最受玩家期待的游戏之一,早先制作人Glen Schofield称该作与《PUBG》处于相同宇宙,但随着开发深入,Schofield又表示《木卫四协议》不再是PUBG宇宙的一部分,从该宇宙中分离出来,独立存在。
Glen Schofield接受外媒采访,解释了《木卫四协议》为何抛弃PUBG宇宙的原因。Schofield表示,开发团队觉得随着游戏逐渐成为焦点,这种联系变得不诚实。他说:“我们不想让粉丝们感到困惑。我们沿着这条路走了一段时间,后来发现我们已经不在PUBG宇宙了。”
“所以我找到CEO Changhan Kim,告诉他如果我们还强行依附于PUBG宇宙的话,会显得不诚实。离开该宇宙,情况会好很多。Changhan Kim思索了下就说好吧,我们离开这宇宙”。但是Schofield也承认,《木卫四协议》之所以能吸引人们的注意力,《PUBG》也是起了很大的作用。
Schofield表示受益于更先进的硬件,恐怖科幻题材游戏将能表现出真实感,“玩家越是处于那种环境中,就越觉得可怕”。《木卫四协议》将在某些方面运用触觉反馈,比如放大碎骨的感觉,最终细节仍在研究中,但触觉反馈肯定能发挥作用。他说:“折断骨头,这种事你想感受下么”。Schofield还表示在《木卫四协议》中,玩家可能会死亡一次又一次。
《木卫四协议》将于2022年12月2日发售,登陆PC,PS4,PS5,XboxOne、XSX|S平台。
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老实说,袈裟还是得争取的
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