因此,从全局的视角来看暗域是比较成功的,地图资源对玩家来说有用且丰富,而玩家在获得这些资源的时候又能有强烈的刺激感。活动良心体验感又拉满,确实是《幻塔》的风格,各位小伙伴怎么看待暗域呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!