近日,全球盛大开服的《暗黑破坏神:不朽》在一片争议声中维持着相当高的热度,围绕其《不朽》的新闻更是层出不穷。而一则关于《暗黑破坏神:不朽》日服IOS商店评分的消息引起了玩家的注意。
在日服appstore我们可以看到《暗黑破坏神:不朽》的评分高达4.7分(5分制),纵观五星评价,太君们纷纷表示——久违的好游戏,梦中情MMO。氪金抽卡手游抽武器、角色、礼装等对无氪不友好的内容都被抛弃,有pay to win内容,但是并不是氪佬无脑吊打无氪搬砖工。这游戏只需要时间,只要愿意投入时间甚至是无课也都可以享受到游戏的乐趣。装备全靠打,没有体力限制,想爆肝就爆肝,享受随机爆出神装的快乐。虽然动作性不如《原神》,但是《不朽》有灵活的难度调整。
虽然每个职业在不同副本内有优劣表现,但是总体而言可以选自己喜欢的职业直接游玩。多人合作系统出色,大家各自分工选择自己喜欢职业,而不是清一色强力职业。对社恐而言,游戏内的社交要素也并不会对游戏体验造成什么影响。很久没碰到这么心仪的MMO游戏了,月卡价格比什么氪金抽卡游戏十连便宜。不适合忙碌和想要自动战斗的玩家,只有一个问题玩着玩着就天亮了。相信我只要随便玩玩试一试,你也会像我一样爱上这个游戏.jpg
看来《暗黑破坏神:不朽》这偏重爆肝的游戏玩法和日区玩家的相性非常好,在日系手游普遍技术力不佳画面落后时代的背景下,中国大厂的大手笔制作还是让日区玩家大开眼界。不知道《不朽》是否有机会像《荒野行动》一样在日区爆红,为网易攻城掠寨,立下赫赫战功呢?
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!