《铁甲雄兵》是一款多文明军团竞技策略网游,游戏中各兵团被分为步弓骑三类,今天就为大家简单介绍一下游戏内步兵的优势与劣势,希望能够帮助大家了解不同步兵的定位,从而在前期阵容搭配以及战场内战术打法应用上做出正确选择,快速跳过被敌人“暴杀”以及不经意间坑队友的萌新阶段。
顾名思义,弓弩手的定位就是在中远距离给敌方军团带来消耗和杀伤。弓弩手之间定位区分主要在于射速、射程以及伤害上的不同。
在中近距离交战时,射速较快的弓弩手占据较大优势,比如小乔的短弓以及黄月英的连弩。一方面射速快可以在短时间内爆发最大的伤害,另一方面射速快也意味着可以更多的命中敌人,从而打断敌方的进攻态势!
而在远距离对射中,射速慢但伤害高的长弓和重弩就能体现其优势了。在远距离对射时更倚重的是弓弩手的准度和伤害,重弩虽然射速慢,但是弹道较直且伤害高,能够精准打击敌方主将!
除了射速和伤害上的区别外,弓弩手中还分化出一些自身特色十分突出的功能性弓弩手,依靠自身的特色可以在特定的地图或者阵容搭配中发挥意想不到的效果。比如李广可以利用自身高低抛射的优势跨越地形障碍打击敌人;爱德华一世则可在关键地形上放置拒马防止敌方刺客和骑兵的骚扰;稻姬随队配置了治疗僧侣可以为己方军团提供必要的战场恢复…….
弓弩手是整场战斗中的主要输出单位之一,在战场上首要目标是消耗击杀敌方骑兵单位为后期队友减轻压力,其次是弓弩手,最后是对方步兵单位。一个好的弓弩手除了需要较好的精准度外,对战场意识也有着很高的要求,当团战爆发后弓弩手需要迅速调整站位找到最佳输出位置,让个人输出达到最大化!同时弓弩手自身身板较弱,容易被对方骑兵、刺客骚扰,一旦被步兵近身就容易团灭,极度依赖队友的保护,因此一般不推荐萌新上手。
以上就是本期的主要内容,希望能够帮助大家更好的理解弓弩手的定位!更多游戏详情请见游戏官网:https://bos.ycgame.com/
【关于铁甲雄兵】
《铁甲雄兵》是云蟾游戏历时多年潜心自主研发的一款冷兵器时代军团对抗公平竞技网游。游戏秉承着以匠心致初心精神,致力为玩家们打造一个绝对公平的竞技环境。游戏采用自主研发的Evolution引擎,为玩家们提供了一个波澜壮阔的融合中西 方文化的冷兵器时代战场。玩家在战场中将扮演统兵作战的将领,率领军团纵横沙场、攻城略地,在战火中感受真刀真枪的厮杀,体验原汁原味的战场氛围。
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